Andre Francavilla

Videogame Programmer



Presentazione

Sono un videogame programmer americano che attualmente vive in Italia. Sono uno sviluppatore di videogiochi che ama studiare nel dettaglio tutti gli strumenti che mi vengono dati e mi specializzo nell'utilizzo del motore di gioco Unity.


Ho iniziato ad interessarmi allo svilupopo di videogiochi quando avevo solo 12 anni. Mi sono così tanto appassionato che nel 2014 ho deciso di rendere questo mestiere la mia carriera, quindi ho iniziato ad imparare ad usare in autonomia Unity e C#. Sono diplomato in informatica e durante il mio percorso scolastico ho acquisito diversi certificati CISCO in ambito networking e imparato a sviluppare siti web con l'utilizzo di HTML, CSS, PHP e MySQL. Ho anche studiato Java e C++. Nel 2020, mi sono iscritto all'anno accademico 2020/2021 della Digital Bros Game Academy; un "boot camp" dove ho sviluppato diversi tipi di giochi e ricevuto un'istruzione professionale in Game Programming con l'utilizzo di Unity e C# assieme a Unreal e C++. (vedi la sezione "Progetti Accademici" sotto)


Nel 2016 ho creato un team di sviluppo amatoriale chiamato Poison Dagger Software. Questo mi ha aiutato a crescere molto sia professionalmente che personalmente, permettendomi di sviluppare le mie "social skills" grazie alla mia partecipazione a eventi in cui ho presentato il videogioco Two Sides of Hell.


(Per vedere il mio CV, clicca il pulsante presente in alto)

Abilità

Linguaggi


  • C#
  • C++
  • Java
  • HTML
  • PHP
  • CSS
  • MySQL

Abilità e Conoscenze


  • IA 2D e 3D
  • Meccaniche di gioco avanzate
  • UI Programming
  • Programming Patterns
  • Data Management
  • Game Design
  • Engine Tools
  • Server Hosting
  • Networking
  • Database

Software


  • Unity Engine
  • Visual Studio
  • Rider
  • Eclipse
  • Krita
  • Photoshop
  • Trello

Progetti


Personal Projects


Progetti Accademici